魔物,击败之后除了增添经验值后,还可以用来干嘛?
做成美食,吃!
是这部番给的答案。
该动漫其实可以分为两部分。
一是前半部分的美食番,把各种魔物解剖、烹饪,描绘的绘声绘色,令人垂涎三尺。
二是后半部分的探险+美食,为了寻回法琳,众人齐心协力,共克难关,一同探寻黄金城堡的秘密,敌对疯狂的魔法师。
令人印象深刻的便是主角莱欧斯,感觉他因为太过痴迷于魔物,已经开始有些癫狂,在冒险途中甚至说出了如果没有妹妹的事故,也难得吃上这般美味这种话。
虽说心地善良,但感觉是那种一旦遇到喜好的事物就容易道德败坏、违背底线的人。
这部番我是作为下饭剧,每每边吃边看,都是胃口大增,妥妥的电子榨菜!!!
推荐!!!
【下面这段是凑字数的,开贴是为了收集美食图片!
】《迷宫饭》是一部结合日本异世界与美食元素的漫画作品,讲述冒险团队在地下城挑战红龙时遭遇团灭,主角为复活妹妹而展开的冒险故事。
作品在料理、生态和迷宫设定上展现出了真挚的关注。
总体而言,这部作品具有独特的魅力,值得一看,评分为9.2分。
EP1
EP2
EP3
EP4
EP5
圣水驱赶幽灵之后变成了冰淇淋🍨EP6
可以进去的宫廷画,食物也美味
EP7
捡来的麦子+鱼人头上的水草+宝箱怪的肉
EP8
EP9
为了恢复魔力抓的温蒂尼(水性元素灵怪物)EP10
EP11大战炎龙来不及做饭EP12 获胜!
EP13 新的危机出现,还是没顾上做饭
Ep14新队伍消灭坏人后吃的坏人带来的粮食
EP15才发现从十四话开始换了片头曲
本次大餐食材
解决新怪物之后的大餐EP16
森西的烦恼
菊朗少爷专享餐EP17遇见变成兽人的法琳,大战一场后做的厚蛋烧
EP18遇上变形怪,用树叶变出的美食
打赢变形怪之后重做美食
EP19
此物为将各种食物混合成药丸状,供士兵和忍者随身携带的干粮。
新人物因为吃兵粮丸噎住,森西看不下去了决定做一顿热饭,以下为目前所有食材
做饭步骤
打败梦魔之后在枕头底下发现的食物
莱欧斯为了打败梦魔化身🐺进入玛露希尔的梦
梦中的玛露希尔一直抱着法琳玩偶第20话 冰魔像|植生羊冰🧊魔像是以前出现过的,森西用来种菜的巨大魔物。
植生羊是可以生长出🐑的植物,羊肉吃起来是螃蟹🦀味道
零食之曼德拉草糖
植生羊烹饪🍳成果
第21话 蛋|黄金国
森西做的🍳
黄金国的宴席第22话 狮鹫|使魔
第23话 狮鹫肉汤|饺子1
第24话 饺子2|培根煎蛋
期待下一季!
一开始以为就是纯粹的美食番,对动漫的美食实在是提不起兴趣,结果看着看着发现世界观异常的完整,我们都习惯了勇者斗恶龙的套路,当他变成一个设定时就会忘记本该存在的逻辑关系,比如迷宫为什么会存在,是天生还是外力作用,如果是人为制造,那他又有怎样的运行逻辑?
这种大鱼吃小鱼小鱼吃虾米的生态系统虽然是一直站在强权视角下叙事,但是循环和延续的讨论本身很有趣。
比如在99%是土的土人身上种菜,宝箱怪内部放着的东西是假金币,假金币可以在宝箱内繁殖再生,还有活动铠甲原本是软体动物控制了关节所以才能活动,这些脑洞都非常有趣,但是对主线的感觉比较微妙,妹妹被吃了依旧能一路慢悠悠找过去,我觉得把这个作为主线目标有些不太合适,其他的没有什么,包括不同种族之间的差异和共享,每个人身上的秘密以及经历,还有伙伴之间的羁绊什么的都很丰满,不是出现一个反派死一个,而是交叉在一起,我觉得鬼灭之刃刻板画模板化的原因就在这里,犬夜叉也是这样,出现一个人,杀了,然后开始说他的故事,迷宫饭没有,每个人的故事都是交叉在故事里的,而且伏笔也埋得深前后呼应,漫画本身很优秀,不愧是女性作家的作品,也没有男凝和莫名其妙的卖肉镜头,很好的故事。
做饭打怪,治愈又刺激新奇,没想到还能这么组合。
先西的美食菜谱看得人一愣一愣的,真的是神奇大厨,还是队里的老父亲,因为自己过去的经历,也承担起照顾年轻一代的使命,也为大伙铺垫了迷宫饭之路。
莱欧斯这个家伙倒是让人觉得不可思议,作为队长他似乎有点不靠谱,这不禁让我想到路飞,也是类似的感觉,看着傻乎乎,不会看人脸色,总是一腔热情。
作为领导者,他们拥有了亲和的性格,异于常人的过分乐观(总觉得船到桥头自然直)奇怪却敏锐的关注力,极其顽强的生命力,看起来不靠谱的策略,却还是在关键时刻发挥作用。
我对两个剧情印象好深刻。
第一个是法琳逃走后,迷宫饭小队来到了更下面一层,在暴风雪中多了很多假冒的“同伴”原来是变形怪通过读取队友们的思想复制出来的,于是看到了很多搞笑样式的队友,每个人在他人心中的形象都各不相同,除了队长给大家总是一副傻大个的形象,所以特别容易区分。
其他人总有1-2人难以通过样貌去区分的。
于是大家从各个细节入手,比如先西的头盔有洞,奇尔查克的围巾长短等等,考验大家平日观察队友的细致程度,不出所料莱欧斯都没看出来。
经过这一轮后,大家都仅剩回一个冒牌货需要区分,而这个重任只能交给最不让人信服的莱欧斯。
莱欧斯通过两两分组做到去观察真假队友的行为,没想到还真的都选对了,而且推理逻辑是真的是从队友的恐惧,观念,习惯出发,是在为人层面去区分。
比如奇尔查克是从坐的位置,因为害怕宝箱怪,所以不会坐在箱子上。
而先西就是通过对迷宫饭的生态保护的意识出发,所有来自迷宫的食材都会留下让它恢复生长的余量,还有玛露希尔倒热水的细节。
还真的有点东西的嘛!
第二个就是玛露希尔需要制作魔物作为她的替身,拯救先西。
从无到有,从一开始只要能动,没有造型需求的小鸟饼
到模拟翼龙的形状
再到她很根据自己的感觉和想象力创造的天竿鱼
这个过程可太有玩味,这不就是大多数创作过程的浓缩吗?
从懵懵懂懂,到模仿学习,再到自己创作。
而且最后的天竿鱼还特别美味呢!
哈哈,非常期待第二季!
看到第11集了,迷宫的世界里🈶魔物,人类、矮人族、精灵族都想在迷宫中获得财富、秘术之类的,就算在危险都无法抵挡冒险求财之路。
骑士男主在和小队对抗炎龙时法师妹妹被炎龙吞下,妹妹用尽全力将哥哥传送出迷宫,走了两个成员后小队就剩三个人,资金窘迫的骑士男主准备以迷宫中的魔物为食继续寻找炎龙救出妹妹。
听到吃魔物的打算,突然冒出来一个矮人族的维京人大叔,对方拥有十年左右的烹饪魔物经验,对骑士男主的话非常认同,于是加入了小队开启了冒险救人之旅。
对魔物颇为了解且时时刻刻想吃魔物的骑士男主、烹饪经验丰富的维京大叔、精灵女法师、机关陷阱师小孩哥以及旅途中骑士男主捡到的一柄蜗牛魔物寄生宝剑开启了魔物美食烹饪之旅。
奇奇怪怪得魔物经过维京大叔的手艺变成一道道美食,在这个不吃魔物就被吃的食物链迷宫中存活,最新一集已经演到四人合作击败炎龙,开始在炎龙身体里找法师妹妹,找到了妹妹法杖和头骨💀戛然而止,真好看。。
第十二集精灵女法师用了禁忌黑魔法复活了男主妹妹法琳,法琳的魔法似乎变强了呢到第十七集了,黑魔法复活的法琳被迷宫主人操控了,变成了半龙半人,啊啊啊,迷宫美食小队4人组咋办呀。
准备继续前行找出邪恶的迷宫主人吗??!!
迷宫饭第一季也完结了,男主定下了三个目标,找到找到并打败邪恶的迷宫主人,救出半龙人妹妹法琳,组织一个连的人来吃掉妹妹身上属于龙的那部分肉第二季见😉
先入为主看的动画,整体观感不错,但确实感觉精灵女主多少过于聒噪,还有些呆楞,本以为是原作人设如此也就罢了,直到看了前面的高赞长评,提到原作中的角色性格表现形式与漫改后剧情有些许差距,于是去看了漫画。
在漫画与漫改后的差分对比后,也许会明白为什么女主在剧中观感糟糕的原因。
如果感兴趣两者差别的朋友可以下拉观看。
▶▶▶烤蛇怪▶动画第二集04:20开始,剧情体现为:1. 主角团捡蛇蛋2. 蛇怪出现3. 原来是新手小队引来的蛇怪4. 主角团退到一旁草丛中,玛露希尔一人呆呆站在大陆中央5. 蛇怪发现女主手中的蛋,转而将攻击目标瞄准女主6. 主角团三人蹲草丛吐槽7. 女主慌乱逃跑中,日式常见平地摔后,男主挺身而出,救下女主8. 女主一脸黑线站在一旁,奇尔查克吐槽:好想装作不认识他9. 询问新手队成员状态如何,准备解药解毒▶漫画第三话第10页,剧情表现为:1. 主角团捡蛇蛋2. 蛇怪出现3. 原来是新手小队引来的蛇怪4. 主角团退到一旁草丛中5. 主角团四人蹲草丛吐槽6. 新手小队成员慌乱逃跑中,日式常见平地摔后,男主挺身而出,救下该新手小队队员7. 询问新手队成员状态如何,准备解药解毒(没版权就不放图图了)那么对于漫改后宁愿删掉众多细节也要加入的女主戏份,仔细品尝过这段剧情后,你会发现:●原作中的玛露希尔: 老老实实跟MT躲机制。
■动画中的玛露希尔: 作为一个法师乱拉仇恨,强行引aoe。
堂堂深层法师,手无缚鸡之力被低层小怪追着打●原作中的奇尔查克:老老实实跟MT躲机制。
■动画中的奇尔查克: 法师乱仇吃瓜看戏,MT救场背后吐槽。
●原作中的莱欧斯: 老老实实带着dps宝宝们躲机制,发现问题及时救场。
■动画中的莱欧斯: 法师乱仇吃瓜看戏,赶在笨蛋法师摔到之际挺身而出英雄救美。
但在宝石虫一集中,可以看到,离虫子最近的玛露希尔在毫无防备的情况下,发现虫子危险后,立刻使用了震慑魔法,处理了当下危机;水精灵一集,发现水中有异样,立刻使用火焰魔法试图攻击;第二次遇到鸡头蛇,在被咬的一瞬间使用了缓解石化的魔法。
在漫画的塑造中,我们可以发现,漫画里的玛露希尔是一个能及时发现问题,处理问题,虽然有时候处理方法欠妥,但反应绝对不算迟钝的精灵法师。
她可以做错,但绝对不会放弃任何反击的机会。
我不否认漫改适量、对角色有益处的更改。
但在动画长达近1min,近乎无意义的更改中,宁愿删减细节也要将如此宝贵的时间浪费在,将玛露希尔从一个深层法师塑造成阿库娅第二,这一取舍实在令人感到费解。
第一话就是团灭,结果救妹途中后续轻松幽默的风格去开展故事,本来这样也行,结果又想体现迷宫冒险的残酷,很明显作者没这个能力,结果只能设计出做一些很幼稚的情节,比如兽人前一秒直接屠了一整个店,很紧张的气氛,结果和主角团无事发生,而且屠了这么多人,主角团面不改色,还想和兽人交易最后还进了大本营一起吃饭,真诡异展开,还有后面精灵劝矮人大妈回来,结果旁边不知谁在说什么,矮人大妈不能回来,不然以后会被打成为了钱啥事都能干,卧了个槽,原先队友被龙吞了一个,结果为了钱不顾队友情谊离队不去救的人设,现在回队还尼玛怕被别人背后嚼舌根?
这逻辑完全推敲不起,我明白作者为了推动剧情和设计剧情不能让大妈归队,但能不能少点弱智设计看的让人想笑, 还有另一个设定喜欢主角他妹,结果也离队了,我看不懂这设计是为啥?
还有把真财宝丢下楼那一段,本来还挺喜欢矮人厨师,这个情节设计完全给设计成弱智了, 后续更是弱智跑到龙坑做饭,这智商当厨子怎么活到现在的?
就为了设计剧情毁人物,类似的尴尬的剧情太多了还有什么怪物做成美食的过程和设计,基本都是参考现实有的美食做法,完全没有想象力,怪物设计一点都不有趣,看一半弃之,实在是侮辱智商的动漫
之前一下子追到14集,从这集开始就要每周焦急的等待了,真是不习惯啊每一集都很佩服作者设定的严谨,一个随便出场的花精也有很多有意思的设定,就是今天的菜色倒是有几分朴素,在大花园里还以为能看到更丰富的菜色呢先西一定要让年轻人吃饱的信念感太可爱了,撑起了整集玛露西尔这块压菜石意外的好用被强迫上人类授粉课的齐克查克也太好笑了
剧情方面:诙谐幽默,人物间的情感羁绊深刻感人,魔法招式的设定比较新颖,一行人在地下城不同的区域环境走来走去,打怪弄美食还是挺有趣的,是一部适合休闲,能让人放松的作品,整体看,剧情水准中等偏上。
演员:人物设计比较美型,塑造很真实,人物表情比较细腻,人物配音声线不错,配音水准很高,人物动作比较自然。
画面:画质比较细腻,景物的呈现比较真实,尤其是雪景非常有意境。
打斗的动作还是可以的,魔法的效果很炫酷。
服务道具:不同种族风格各异的服饰,盔甲,还有不少的魔法道具,都非常有想象力。
音乐与音效:OP和ED中规中矩,但插曲和配乐水准还是不错的,音效方面,因为有很多打斗和施法场面,音效还是比较震撼的。
所以,综上所述,本剧推荐指数:四星。
值得一看。
最后说一下观后感:是吃还是被吃,这是作品对于现实的反思。
弱肉强食的法则自生命诞生就如影随形,之所以在人类社会不那么明显,只是因为文明的发展让它表达的方式变得间接、柔和了些而已,但毫无疑问它会永存,存在于国与国之间,团队与团队之间,人与人之间,无孔不入。
所以,变强,是一切生命的不二选择。
迷宫饭简直改变了我的做饭观 我真的很讨厌做饭但是看完迷宫饭之后我居然想学做饭了!?
之前有一个很喜欢的博主说,她看了迷宫饭之后的想法是,虽然他们碰到了魔物,但是他们把魔物当做食物;并不吧魔物当做可怕的东西。
我在看迷宫饭的过程中也完全被探险小队影响,每当魔物出现我都想:“啊、吃的!
”看着森西认真地对待食物,认真做饭,我对自己在吃的一餐一饭也感到更感谢和尊重起来。
活着不外乎是吃饭,然后活下来。
就好像森西说的,改善饮食习惯,调整生活规律,再加上适当的运动,就会有强健的体魄;莱欧斯说人先要好好睡觉好好吃饭,才能做成想做的事。
在我看来,所谓治愈,就是抚平你的某些创伤。
对我而言迷宫饭是治愈的;在我对自己无限苛刻焦虑的时刻提醒我每天最重要但往往被忽视的一餐一饭、每一次睡觉。
在几乎是虐待身体和精神健康的今天,迷宫饭提醒我珍惜每一份吃进嘴的食物。
(尤其是身材容貌焦虑严重的现在,我们对食物的珍惜和享受能力大大降低了)“毕竟进食是生者的权利!
”之所以进食,因为我们活着。
正因为活着,所以加餐饭,努力又努力地寻觅能够让我们更好活下去的、下一餐的食物。
青少年成长的问题。青少年总想用自己的方法来解决事情。可是母亲觉得只有自己能拯救自己的孩子,为此奔走想办法融入另外一个圈子下功夫。看到了阿根廷司法的一些模样。人性是相通的。剧情比较简单。母亲为了孩子能重获自由,各种奔走。侧面也反映了每个问题家庭的社会问题。这个片子的节奏是缓慢的。细腻的。