这部剧已经看完有段时间了,但一直不敢写剧评,可能还是对现实社会存在一点幻想,不忍心让自己死心吧。
这部剧用一个类似玩笑的游戏把八个完全无关联的人放在一起,让他们揭示了关于生存,金钱,权利,阶级和规则的现实荒诞性。
就像现在流行的那句话,世界就是一个草台班子,这八个临时凑到一起的人就像随机组成了个小社会。
这也充分说明了人类真的是社会性动物,放在一起就会有故事。
真相一: 资源再多都不可能做到平均分配。
这是由一部分人性决定的。
获得更多生存资源的人永远觉得是自己应得的,得不到的人一开始可能会觉得不公平,但是一旦归结到是运气问题,大家就会学着接受。
越是低阶层的人越是要求公平,而高阶层的人想要的永远不是公平而是特权。
真相二: 道德底线在欲望面前太难守住了。
人就是浑身上下充满原始欲望的个体。
不管是更多的衣服,还是更大的房子,没有人会拒绝拥有。
而且剧中更暗示了越早抛掉所谓的道德就越早能获得想要的一切。
压榨他人的剩余价值一向是富人积累财富的正常手段。
真相三: 哪里有压迫哪里就有反抗。
当规则失去最基本的公正公平,那离整个社会的崩坏就不远了。
最后为了结束这一切,三号打坏了所有摄像头,游戏被迫只能终止。
高阶层的人永远不要低估低阶层人的反抗,大家都是人,被逼出来的潜力是无限的。
最后结局中无人对一号的死负责任,可见人的单个体生命在整个社会发展洪流里根本不值一提,这也是让人心寒的地方。
这个社会里人人为己,却人人无法保全自己。
韩国总爱拍这些电影,总是包含着对社会的批判。
越是将世界的参差展现出来,越是有一种批判世界参差的感觉。
每个人物身上都有隐秘的辛酸。
1楼男人,小丑。
总是唯唯诺诺,并且有什么话都不说出来。
但是内心是高贵的。
他的内心一直反复吟诵这句话:“”我有你们都不知道的秘密,足以改变整个世界的秘密”。
就像红楼梦里面的焦大一样,以为救了老爷自己也就是老爷了,然后掌握贾府扒灰的秘密,就像是掌握了一枚核弹,说出来自以为能改变一切。
说出来之后才知道真的掌权者根本不在乎。
2楼的女人,人格应该是:非常想要又有像男性一样强大有力量的身体。
打架,碎砖都和6号学习,总是要比他强。
但是自己的身体是受不了的。
最终右手受伤,本来优势的局面变得劣势。
被打了,被欺负之后,她也就没有了反抗的力气,也是服从了这个旧时代强者形象构建的秩序。
3楼的男人。
全集中都有它内心的独白,这是一个类似啊Q的人物,在现实生活中是一个蜘蛛人,表示能看见精英们的生活,但是没有能力参与精英的生活,自己的生命还在摇摇欲坠。
在show里面连马桶都不想买,只想攒钱从而让自己的生活变得更好,但是钱一直在贬值,自己也没有消费,让冰冷的钱变成身边的物质,遇到困难总是想着要是自己能替别人承担一点这世界就不会太坏了。
但是忽略了自己正处在危机时刻。
4楼的女人,小时候渴望成为大明星,因为阴差阳错只能成为一个帮助同学看车的职业,内心充满了不平衡,但是她忍了。
让后就委身于美丽,并且喜欢自己能够从美丽下面分到一部分资源,用来帮助自己成为美丽。
有点像丫鬟的形象。
因为“人所看到的世界,就是人能意识到的世界,并且将会改造人,从而让人想要拼命成为镜子中的形象。
如果不能成为镜子中的形象,那么就会安心的变成镜子中形象的附庸,这种安心其实也是一种自卑”。
5楼的中年妇女,喝酒喝醉了,但是在剧中表现的像是有精神病,并且像是失去了孩子一样,将6号有一段时间当做自己的孩子。
对自己的尊严看的不是很重。
在生活中应该是处处被打压,而且潜意识里面认为没有人喜欢自己,从而爆发出属于女性的歇斯底里症状。
6楼的男人,钱棒球运动员,因为一次犯错被球队开了,只能去卖汽车,但是还是幻想着自己能够重新回到球队的日子。
并且对自己棒球运动员的身份非常在意。
因为身体好的缘故,生理也不错。
从而充当了整部剧中的暴力因素。
7楼的男人,编剧,因为想要创作更抽象,更形而上的剧情,剧本,被领导嘲讽。
因为自己的身份,从而拥有改变局势的能力。
并且还有一定的团队管理能力。
但是骨子里还是懦弱的,他会想要同情一直被压迫的主角团队,注意他是想要而不是要。
他的反抗手段也只是操控着别人去完成反抗,本质上他已经放弃这个世界了。
、8楼的女人,因为没有公司和她签合约,但是还是想完成自己的梦想,所以变成了表面服从,但是内心完全反叛的两面派。
女主角之后的所有行为都只为了让自己感到快乐这个目标。
电视剧也揭示出来美丽的本质,轻松的说出来:美只是依附着暴力的一种不可得之物。
越禁止越美丽。
女演员总是说话不算话,在现实生活中他确实被说话不算话欺骗了,所以痛苦。
要是这种东西落地了,让平民得到了,那么美丽身上最迷人的危险(被某个大神惩罚)就会荡然无存,从而导致美丽这种感觉崩溃掉。
下面是一些有趣的游戏,和可能的写作手段,激起读者内心的涟漪。
海盗分金游戏,智力游戏博弈论。
国王的游戏,命令和被命令,有人心拷问的后续游戏手段。
互相表演才艺,分级分层,排序。
虐待和享受,掌权者滥用权力。
拳击,人和人最纯粹的对打,有一种具象的意志对抗的味道。
小丑高空行走,在高空走绳子,有一种期盼和生活的隐喻。
抽奖游戏,公平游戏总是面领着不公平的要素。
抛硬币,命运游戏,暗中改变命运,改变硬币的正反面,不就是改变命运,或者有操控命运的可能。
最后:这部电视剧很简单的释放了激情,让弱小的角色打败强大的角色。
最终完成救赎。
谢谢大家。
谁是镜头中的人谁是镜头中的人?
这个并不难回答,剧情开始就已经很清楚了,一个从一无所有到负债累累的落魄者。
就像一道神光照进它的生活, 在他绝望的时候给他从头再来的希望,参加一个游戏。
游戏看着也不难,有金钱作为奖励,有有限的规则作为约束,但也像其它的种种游戏一样,更多的挑战、乐趣和凶险在于未被说明的规则。
作为参与者,很快发现取悦镜头后的人是最大化奖励的一个方式,所以各显才能,杂耍、歌舞、成人内容,每个人都在摸索奖励更多的方式,最终还是以血腥、刺激的搏斗乃至死亡更让镜头后的人满意。
但是,镜头后的人毫无责任,因为没有任何一条明文规则要求他们如此,甚至没有任何一条明文规则引导他们如此。
镜头前的人是自发地、自愿地做出他们的行为。
影视终究被审查束缚了手脚,毕竟不是所有人都愿意,都可以直面现实,但是从直播唱歌、跳舞、说笑到谩骂、吹牛、玩转盘,甚至吃排泄物、造人,每一种方式几乎都被尝试,我们也都并不陌生,并且同样没有任何一条明文规则指导他们那么去做。
那么为什么需要镜头前的人呢?
剧情给出的解释是富豪的取乐,但是我们的理性会告诉我们,即使剧中是富豪的取乐,那么现实呢,现实中那个富豪需要如此低级的取乐?
也许,是我的理解过于低级。
镜头前的芸芸众生、千姿百态,没有任何一个富豪看着这个会自得其乐,而通过镜头、通过活跃用户、通过数据、通过财报、通过股价、通过财富的变化,才能让现实中的富豪开怀大笑。
打开镜头是表演者,关上镜头就不是了吗?
并没有,闯红灯的外卖小哥、挤地铁的打工人、996的福报者,没有任何人、任何明确的规则要求他们如此,是他们的自我探索找到了这种种方式,自愿成为奋斗者。
那么镜头后又是谁呢?
剧情很明确,是富豪们。
但是再问一遍,镜头后是谁、是谁在观看、是谁在叫好、是谁在寻找新鲜刺激?
好吧,是我,是屏幕后的我。
是一个叫奈飞的公司、是一个叫抖音的公司、是一个叫快手的公司、是一个叫谷歌的公司、是一个叫……是他们举起了摄像头,并且鼓励我自己举起摄像头,寻求记录、需求新鲜、寻求刺激。
镜头后面是他们,但镜头后终究是我,是我在看。
我的脑子已经混沌,我怎么既在镜头前,又在镜头后,“我”究竟是谁?
我既在游戏中探寻规则、竭力表演,讨好观看者,又在得空休息时成为观看者。
是我为我自己表演、我为我自己劳作,但是我怎么感受不到快乐?
时间意味着财富这个游戏规则简直是再通俗易懂不过了。
“时间就是金钱”嘛,只要读过几本课本或者听过几次教导的人都是对此耳熟能详。
但是,就好像是剧中的人物一般,从来没有任何规则写明“时间就是金钱,但是不同人的时间并不等值,不是可以等同于同样的金钱”,也极少有人如此教导我们,我们也往往是在某个瞬间才能意识到。
8楼人的一天远远贵于1楼人的一天,同样是时间、同样能换成金钱,确实不同数量的金钱,我很难接受,我不想承认,但这是事实。
时间就是金钱,时间不可以交易,但是金钱可以,金钱可以合法交易。
这个在剧中不曾着重体现,但是作为镜头前的“我”是深有体会。
“我”不想花时间做饭,可以用金钱还节省这份时间,而节省的时间,再去换金钱,如此循环。
同样的距离,有人火车几天,有人飞机几个小时;同样的病,有人乡村诊所、有人特护病房,如此种种,8楼和1楼的人,各有各的时间,各有各的花费。
时间意味着财富,那么拥有显示牌上那么多的时间,有什么用?换成金钱吗,那金钱又换成什么呢,别人的时间吗?
时间换金钱、金钱换时间,如此交替,我的脑子再一次陷入混沌。
上位者的稳定性8楼待遇优于1楼,那么是谁、或者是怎么决定了谁在8楼呢?
偶然。
没有任何理由可以凭借,只是偶然,就像站在无知之幕后,在游戏开始前,没有人知道要面临什么样的游戏,没人有人知道选哪个数字比较好,甚至不知道那代表了楼层。
也就是8楼的富贵者并非注定富贵,1楼的窘迫者并非注定窘迫,但游戏开始了,8个人都可以心安理得得拥有这规则所给予的一切。
游戏开始,每个人看着都很良善,想必也都是保持着一颗良善之心,但是为什么良善和合作没能持久,不能“善“始”善“终呢?
是平均的分工因为个体的差异出现了意见的不同意,随后每个人审视自己的能力和价值,开始进行独立的思考,并依此行动。
意见和想法的不同意也必定会起冲突,而由能力或者资源占用的人便成了小群体的决策者和被依赖者。
有了不同的利益群体,利益占劣势的异见者便会寻求复仇来达到所谓的公平,但是利益占优群体的8楼自然也有更多的资源去号令或拉拢自己的群体,武力便是重要要素。
而镇压了异见者之后,断水断食物,用控制关键生存物资来进行威慑,而后有垄断购物的电话来垄断武力,进一步巩固自己的上位者地位。
但是上位者天生存在一个悖论,要维护自己的地位,就要有护卫者,而护卫者需要利益来拉拢,保持忠诚,而保持上位者地位本身就是因为过分不想共享所拥有的利益。
所以当8楼有了枪,有了独自垄断的压制性暴力,傻大个的存在就可有可无了;并且上位者利益的长时间独享也必定造成了支持者忠诚度的下降乃至小时,最后成为孤家寡人。
漫画版没有看过,但能感觉到电视剧版的收敛和拘束。
最后的精彩也聚焦到了1号的跳跃上面。
是啊,没规定你不能到达8楼,但是到8楼的方式你负担不起,你只能一次一次地跳跃、在高空细绳上跳跃,在最高点,到达8楼的高度,看见阳光,看见未来。
如果说日本是以冒险打怪升级类的动漫吸引我,那么韩国就是以社会角斗场类的剧集吸引我。
《鱿鱼游戏》、《金字塔游戏》还有这部以及许多的漫画,虽然不怎么系统、不怎么深刻,但是总是有所思索,有所表达,而不只是皇家情事、宫闱内乱、仙侠爱恋类的烂俗剧情。
抱着【鱿鱼游戏】的期待值看的【第8个秀】,惊险程度不及鱿鱼,残酷程度却远超鱿鱼。
2至6集是全剧精华,把人性、阶层、社会秩序刻画得一览无遗,所以只看头尾就给差评的真的错过了一个亿。
8楼和6楼是上位者,他们之所以可以掌握资源、享受红利,除了初始选择,还有内心的恶:不顾及他人情绪,可以随意花费公共资源;只要有损自己利益,就可以推翻规则或行使作弊手段;被揭穿也决不心虚,反而变本加厉直接用武器和暴力胁迫他人。
7楼是我最喜欢的一个角色,头脑冷静,有一定的良善,懂得审时度势。
厕所投票倒戈是因为他预料到8楼会吞并食物和水的局面;成为高层帮是因为他看到了6楼手里的电击枪。
他所有的选择都是基于人在屋檐下,不得不低头的无力反驳。
相比8楼和6楼的恶,4楼是愚蠢的坏。
从讨厌8楼到成为8楼的跟班,不同于7楼是客观的不得不做,4楼更多是主观的自己想要,属于见风使舵的墙头草两面倒的类型。
3楼的小聪明、2楼的武力,在他们的善良面前这些优势被全部瓦解,人善被人欺、马善被人骑,这也是为什么底层帮一直反抗失败的原因。
1楼最后的变化并不突兀,从他的小丑表演、识破硬币骗术、主动联络底层帮要求反抗,他一直都是意料之外的一位。
我们会对剧里的底层帮抱不平,是因为自己就是现实世界的底层帮。
为了遏制恶、传播善,现实世界制定了法律,所以现实比剧美好吧!
然而看似公平的法律如果也成为了恶人的作弊工具,那么在座的各位还会觉得美好吗?
首尾观感的确一般,但尽管如此,我依然献上五星,毕竟这种剧大陆不但不会拍,还会直接禁。
(公众号:霧風誌,欢迎关注)《THE 8 SHOW》讲述8名参与者被困在一栋分为8层的神秘空间,而“时间就是金钱”!
在这里待得时间越久,就能赚越多的钱
为了赚取在现实世界绝对不可能获得的天价数目,8人开始了累积时间的危险游戏,而神秘建筑内无处不在的监控摄像头,24小时实况转播着这场极端诡异的“真人秀”!
题材设定看来这就是《楚门的世界》版《鱿鱼游戏》,但又不仅仅是如此。
*剧透预警:以下内容含有剧透,介意者建议先看剧再看评呦
房间里的窗户是电子屏幕、太阳光照是人造灯光、广场上的食物和饮料是仿真模型、游泳池没有水只有投影灯打出的水波纹······在这里,天空和昼夜更迭是被设定好的影像、时间是可被人为赋予或随时剥夺的,衣服的口袋和走线是印上去的······一切都是假的,像真的一样。
与《楚门的世界》不同的是,楚门最初没有意识自己生活在虚假的人造世界中,摄像头是被隐藏起来的,一场非常完美的“真人秀”。
而这部剧的参与者知道一切都是假的,也看到了监控摄像头,但是为了赚到更多的钱,他们决定将这场真人秀无限延长······不同于《楚门的世界》的《THE 8 SHOW》是一部真正的“后设”作品。
所谓的后设,是后现代主义的一种表现手法,常常用于探讨媒介本身的特性,比如常见的后设电影、后设小说。
剧中人物清楚的意识到这是一场真人秀,他们也清楚知道自己是被观看者,而剧中无处不在的监控摄像头——观看者,很显然是在隐喻屏幕前的观众,也就是正在看这部剧的我们。
当人物直视监控摄影机(镜头)或者对着镜头说话时,也就是“打破第四面墙”的时刻,被观看者与观众产生了直接的“互动”,而这样的互动产生了隐喻、讽刺的戏剧效果,这种很特别的表现手法,就是后设。
剧中设定,8人以各自的楼层为称呼,1层8层,取代了他们各自的姓名,这是人物被符号化的一个表现。
最初,为了获得更多的时间,他们开始爬楼梯!
因为8层发现,当他们爬楼梯参观各自楼层房间时,时间正在增加。
一开始8人一起爬楼梯,后来为了节省体力和有限的餐食,分成AB组各4人轮流工作(爬楼梯),可是渐渐地,即使每天努力爬楼梯,时间却不再增加了。
原来,累积时间的规则并非爬楼梯,而是观看这场真人秀的人觉得“有趣”,才会奖励时间。
于是8人开始想办法找有趣的事情,一开始是才艺表演,吹笛、唱歌、跳舞···都只是小菜,8层直接上演19禁,赚到了最多时间。
越是刺激的项目,越容易赚到更多时间。
才艺表演之后,下一项“有趣项目”是投票决定要把谁的房间当成厕所,堆放排泄物。
因为这栋建筑没有厕所,8人在一开始购买简易马桶或塑料桶,各自解决并堆放在自己房间,但在爬楼梯阶段,因1层腿脚不便,无法为爬楼梯做出贡献,而主动承担了厕所的职能。
投票将在最上位者8层和才艺表演最烂的3层之间产生,最终以1票之差8层“获胜”,当选厕所。
但是最高层的8层掌管着所有人一天的餐食和水,是真正意义上的食物链顶端,8层直接翻脸,不给其他7人分食物和水,大家饿了两三天,自然而然地领悟了所谓的民主投票,是不存在的。
接着,他们又设计了“国王游戏”,抽签抽中KING的人可以指使其他人做任何事,若是做不到,就得遭受电击。
后来演变为,上位圈的8层、7层、6层、4层是“自己不用工作、指使别人工作的资本家”,他们控制了资源渠道、购买了武器,而下位圈的5层、3层、2层、1层则被暴力命令为“苦命打工人”,负责“取乐”、赚时间。
上位圈对下位圈剥削、压迫,把他们当成奴隶一般对待。
最终,迎来了革命。
是不是一切流程都有莫名的熟悉感?
是的,这个真人秀完完全全就是现代社会进程的隐喻,而每个楼层按高低划分了阶层:8层是食物链顶端,掌控食物和水即是掌控资源,而资源便是权力。
掌控权力的8层,是行为表演艺术家,本质是个表演型人格+反社会人格,以观看别人痛苦而获取艺术创作灵感和快感,简而言之是个“暴君”。
剧中只有她的服饰不断更换,且都十分华丽、浮夸。
7层是拥有聪明才智的“谋士”,现实职业是剧作家。
当他辅佐暴君,则会设计出超乎想象的“吃人”制度,很有趣的是,剧中给7层设定的意识形态是左翼自由派,所以7层伺机帮助下位圈推翻了8层的“暴政”,和下位圈成为了同盟。
6层是拥有一身横肉、绝对拥护暴君的“武士”,前棒球选手出身,四肢发达、头脑简单的暴力狂,特长是蛮力,缺点是太易冲动,最后他的下场有点“令人满意”,留个小惊喜请大家亲自在剧中确认吧
5层是和平主义者,但圣母。
曾经的职业是护士,现有精神分裂的病征。
5层在残酷的真人秀中妄想乌托邦式的美好结局,导致了下位圈的革命最终以失败告终、还遭受了更多的非人酷刑。
4层是精致利己主义者,有点小聪明、墙头草,虽然楼层不高但很会趋炎附势,迅速站到有利自己的阵营,两边倒戈,最终也做出了有利于自己的选择。
3层是芸芸众生中普通得不能再普通的一个人,一个持家有方的穷人,一个“不够善良的我们”···介于中间值的3层是大多数平凡人的写照,因此故事以3层为视点进行叙事,是最佳选择。
2层是正直勇敢的“侠女”,武力值是8人中最强的的,奈何楼层过低“输在了起跑线”,再厉害也只有挨打的份···2号恐怕是全剧挨打最惨的,不是因为她不够厉害,只是因为她没有权力。
还有一点值得提,当她革命成功,成为权力者时,有暴力专制的倾向。
1层是代表最底层弱势群体的“小丑”,这部剧的隐喻其实一点都不“隐”,1层设定就是马戏团演小丑的人,他的职业正是他地位的写照。
最终,8人中只有1层一人死亡——只有最下位者凄惨死掉的现实Ending,就是这么荒诞的写实!
分析到这里,我想大家也大致能分辨这部剧和《鱿鱼游戏》的异同了。
共同点例如,上位者对下位者的剥削是一种娱乐——《鱿鱼游戏》中戴着面具的vip透过玻璃观看血腥的生存游戏;《THE 8 SHOW》中8层通过监视画面观看“睡眠剥夺”的酷刑游戏,特别一提这个情节变态致敬了英国经典电影《发条橙》(1971)。
这部剧致敬经典电影的部分还蛮多的,像第一集开头模仿老电影的拍摄手法,3层的悲惨境遇在特殊手法下加强了荒谬感;还有致敬《禁闭岛》(2010)、《小丑》(2019)。
电影爱好者若是看得下去,应该会发掘很多有趣的彩蛋!
至于和《鱿鱼游戏》不同的点就多了,其中我认为最本质的不同在于这句台词点出的核心——“在死亡不可接受的背后,其实是要工作到精疲力竭。
”
这也是决定了《THE 8 SHOW》不可能像《鱿鱼游戏》一样火爆全球的关键原因,它残酷,但一丁点都不爽!
《鱿鱼游戏》的游戏本身携带着死亡的虚拟化属性,剧中爆头、血腥带来的刺激和爽感是真实的,因为我们知道一切都是电视剧而已,我们知道一切都是假的。
但是《THE 8 SHOW》,试问,谁要看“工作到精疲力竭”的电视剧啊?
谁要看个电视剧还对号入座想起自己是下位圈苦命打工人呢?
和《鱿鱼游戏》截然相反,它创造了一个假的真实世界。
假的,真实世界。
一切都是假的,明摆着的。
但你能从中看到真实,看到现实社会的缩影,你无法忽视,它的隐喻都已经不再能称之为隐喻,根本是明喻。
一切的虚假,都诉说着真实。
那到底什么是真,什么是假呢?
这部剧中还有另外一个可以引申思考的真假命题,关于故事的核心意象、题眼——时间。
在这里时间是人为定义的,时间并不是客观真实的,不是我们手表上的时间,而是被设置的。
它可以被随时奖励,也可以被随时剥夺。
时间并不是客观真实的,忘记在哪里看过这样一段话,我觉得很诗意,也恰好符合我想表达的,引用一下——“时间根本不存在,是我们自己发明的,你幻想一下,漆黑的宇宙,各种冰冷和炎热的球体,默默的旋转着,就那么转着,什么时间?
”时间不存在,过去和未来同时发生,只有此刻是真实的。
很多关于时间并非客观真实存在的理论可以研究,不展开讨论了,只是因为这部剧很巧妙地人为设置了时间,混淆了真与假的边界,让我对时间也有了更多有趣的思考。
而时间就是金钱、人们为了金钱可以抛弃人性、无恶不作,那些都是老生常谈,也没什么可赘述。
最后想再谈一下剧中另一个重要的意象——监控摄像头。
通过监控摄像头完成了观看与被观看的后设表现手法,强调了影像媒介的特质,效果上增强了荒谬感,以及作为情节的最后一环,也就是主角的反叛——3层拿起枪把摄像头一个个毁掉,不仅要打破第四面墙,更要直接毁掉!
可是,这真是一场虚无的反叛啊。
就如同小丑走钢索跳跃着飞向天空,最终只是葬身火海。
3层以及其他人认为,当观看者无法观看这荒谬的真人秀,时间才会归零。
但他们没有想到,监控、影像也只是媒介,观看者并不会因为媒介被摧毁就罢休。
所以当3号终于走出大门,拉开帷幕,那空无一人的观众席,实际上可是“座无虚席”呢······
霧風誌
乍一看是丛林法则/人性禁不起试探那套,但其实这部有更大更深的解读空间:1、强烈的社会隐喻和阶级暗示;2、传播和媒介,如利维坦般的平台,流量和金钱对内容的裹挟,以及对人的扭曲;3、政治哲学,社会组织形式和意识形态。
广场戏就是社会学实验,可以看到各个流派下的社会管理和运行方式,以及其后果,比如:是否要关注底层和弱势;劳动和分配、分工/职业的诞生;何为公平与道德正义等。
当然所有模式最终都会失败,社会就是这样一个在走向崩塌中不断调整的过程。
题外:不过戏外骚操作也太多了😅男主和声援男主的男导。
深夜突袭看完,给了我好多震撼。
契合最近我身边发生的事情,想做一个完整的解析。
1. Show可翻译为“秀”,比如舞台秀、灯光秀等等等等。
在进入游戏的时候,游戏者们坐着加长林肯,掀开帘子进行表演。
社会学家戈夫曼的有一本书《日常生活中的自我呈现》,意思是每个人在社会生活中都是在表演,那么观众是谁呢?
就像最后,偌大的观众席是空的。
2. 游戏。
契合我最近的感受,我大概理解了游戏(可能像7,但也可能是无知的)。
每个人都有自己的小金库,但也需要去赚更多的时间,因为时间的积累,人类的时薪也在增加。
3. 阶级。
每个人代表的阶级不同。
8 拥有最高的时薪,掌握着食物与饮水的资源。
财富的累积对她来说只是数字,也因此而具有特权。
可以不穿和其他人一样的衣服,占用公共时间与资源。
到后来,财富不能满足她的时候,看别人的痛苦才能激起她的情感。
因为得到的太多,不知人间疾苦,也因此以他人的痛苦为乐。
7现实中是编剧+导演,理想主义者,有知识,也有一定思想的人。
自以为了解了规则一切,但或许…只是自视甚高。
6 前棒球选手,因赌博被开除,也具有暴力者所拥有的一切特质。
体形上的健壮也使他具有优势,但暴力…就是暴力…
5 心慈手软需要爱的人(也或许是现实社会中的女性)。
总是不被尊重,总是需要爱,总是很善良。
也因此,她是自由活动者,两次颠覆楼层。
4 努力的且随风倒的年轻人。
努力想成为idol,写无数鼓励自己的话,想要通过努力改变阶级。
3 想要赚钱的社会底层青年,想要以小博大,却背上巨额负债。
但总归有良心,有道德的青年。
总是想要表现的好点,做的好一点。
现实中却因为债务把自己逼到绝境。
2 空有蛮力、善良的人。
可以为了别人担保,背上负债,即使自己过得也不怎么好。
1 社会底层。
因最初无法爬楼而承担了整栋楼的粪便。
想攒够10亿获得置换房间的秘籍,却发现最后一场空。
最后为了博得时间采取走钢丝的做法,却也搭上了自己的性命。
看的时候我在想,我是这8个人里的谁呢?
几个自己的猜想,欢迎讨论。
1. 时钟到底代表着什么?
这可能是一种社会时钟吧,他会因为人们做了什么而增加时间,同样也似乎有一双无形的手,来调节它。
2. 一旦进入游戏,总在分出各种阶级。
底牌具有随机性,你拿到了那张牌,是无法改变的,就像我们的出身。
3. 最开始的时候你可以通过爬楼梯而赚社会时钟,也会增加自己的财富。
就像你可以努力工作增加时薪,然而当努力无法增加的时候,就得换种方式。
类似于富的人经历了几代,之后不需要做什么,看着底层来工作就可以了。
4. 惩罚。
电击惩罚,上层阶级创造的游戏,然后让下面阶级的人玩,他们可以作弊,规则是他们制定的。
5. 心理学经典实验。
这个剧里面看到了两个心理学比较经典的实验。
一个是服从(电影:死亡实验),一个睡眠剥夺且观看狗的影片(电影:发条橙),但第二个没有延伸的太好。
因为困倦的不行的人,可能没有力气反抗,且一直看狗的影响,应该会出现应激反应。
6. 4楼以下的人都很善良。
穷人很善良,在反抗成功后,实现了一段共产主义的美好生活。
2楼的人因为想保留人性而想结束游戏,然而这一切又被不想结束游戏的人破坏。
最后她不得不使用专制的手段。
在看的时候我也想,如果善良的人们能够一直如此该多好…7. 是1楼的死让游戏结束吗?
不是的,是最后想要拯救1楼,破坏了所有的监控器,是几个人的反抗结束了游戏。
1楼所要想要置换阶级的可能性几乎为0,所看到的8楼也只是幻境。
拼命博取时间也只是为了继续累积财富。
8. 最后所有人都带着在一定社会时钟内所累积的财富回到了现实生活里。
像不像我们生存到现在的每一个家族,每一个家族里的人到现在为止所在做的。
当吃饭不成问题时候,我们开始购置东西,让自己生活的更舒适。
9.为什么是8?
8在片头横过来的时候是∞,实际上也是无穷的意思。
8个人可能代表着一定社会时钟里的阶级,可能这场游戏也象征着一个时代,在这8个人游戏结束后,一个时代也会落幕。
但社会时钟总在开启,加长林肯还会载着新的8人继续游戏。
有无穷的8个人,8个时代。
但每个人都是不同的,所以上演的秀也不完全相同,但也总归包含着欺骗、恶、暴力、性,所有人性的丑恶,可也总有人性美好的那一面。
也总是上演着暴力、颠覆、和平、颠覆、暴力…循环往复。
历史总是相似的,不是吗?
鱿鱼游戏和饥饿站台的结合体。
zi产和wu产,上中下三阶层,8楼是上层掌握生存资源,7楼、6楼、4楼是中层管理者,一个制定规则,一个推动规则,一个谄臣说客。
脑子和体力基本要有一个。
5、3、2、1属于底层被奴役的人群,基本只有体力,没什么脑子,容易被离间,被道德洗脑。
总是天真地希望会有圆满结局。
上层负责资源分配,中层设计游戏规则,底层负责参与游戏和创造结果。
在无人管理的地方,人会变得越来越没有底线。
通过资源分配,设置奖惩机制,让底层必须参与到游戏中,竞争有限的资源,导致疯狂内卷,在底层筛选赢家来惩罚输家,制造对立,人性的贪嗔痴慢疑会让群体进入互害模式,让仇恨在内部滋生、消化,矛盾被转移,真相难以发觉,中层和上层就能高枕无忧。
看!
一个游戏完美地展现了社会运行机制的缩影。
而你的定位是几楼呢?
底层是极其容易被分化的,因为生存资源和教育资源都掌握在别人手里,所以自古以来农民起义几乎没有成功的。
因为教育缺乏导致的算力匮乏进而短视。
等靠要,拒绝面对现实,道德高潮,只能沦为底层。
且,如果身份调换,他们只会更狠,因为匮乏带来不可磨灭的灵魂烙印。
这种伤害难以消化,纵观历史,寒门子弟成为官员以后,通常贪得更狠,且贪完还不舍得花,这是一种报复性补偿。
上层一直在宣扬穷好,富坏的主流价值观。
就真的会有很多蠢货相信,并且为了获取道德高地的情绪价值,甘愿被锁死在底层。
群体造就区间引力,把一切试图背叛阶级的人拉回来。
道理跟螃蟹定律一样。
上层互助为利益,底层互害为情绪。
一种价值观流行的时候,多想想,谁创造的?
谁宣扬的?
有什么目的?
谁损失谁获益?
然后顺势而为。
7楼在最后的剧本里说:“大家都不希望高层过得太好。
”然而期待是期待,事实是事实。
中间略过了,看到第四集感触很深,设定还是很新颖的,在饥饿站台设定的基础上融合了视频打赏的设定,后边的这个设定(视频打赏)完全没有玩起来变成了空壳。
这个剧本没有太大的亮点,主要原因如下:1. 主角设定不清晰,无悬念,无代入感都是剧了不是综艺,博奕类游戏的主角一定有一些光环才会有悬念,这种剧情的常见主角1. 聪明绝顶,完全拿捏规则,举例《欺诈游戏》《十日终焉》等,还有大多这种类型的都会选择类似的主角作为上帝视角,看着比较爽,也能帮助大家快速了解游戏2. 主角与观众信息不对等,主角信息有所隐瞒,通常来说分为 a)主角举止奇怪,引起他人的好奇,他究竟是什么样的人+ b) 主角是坏人,因此有一些不得不隐瞒的秘密,后续埋下线索他会怎么处理而这个剧就非常的奇怪,主角选择了狗焕,似乎是想以普通人的视角去切入慢慢了解游戏的过程。
但开头就出现了问题,开头说主角被骗了非常多的钱,而重点落在了钱的数量很大上面,但是观众并没有直观地感受到他为什么会被骗?
就感觉他突然被骗那么多的钱,非常的突兀,毫无代入感。
因为是8个人8集,我又想到会不会每集一个主角,没有想到并没有,每集开头只是加了一个人物的转场...... 看到了后期设定应该就是普通人, 而且还豁不出去,居然会担心被电击后,niao裤子这种事尴尬,大哥你都参加这种博弈游戏了, 这算事嘛?
又豁不出去干坏事,死要面子,后期被顶楼组血虐,也不知道意义是啥。
可以说,作为观众早就猜到了,一点儿也不好看。
而且我并不觉得这里边的人设定很清晰,出了男主,其他人没有背景故事介绍,我觉得背景故事完全可以设置为一个游戏,比如互相讲述为什么来这里,为什么缺钱的故事。
2. 规则设定半吊子,更加无趣前13集总体来说,感觉在看综艺,花了很长时间去探索规则,比如爬楼梯,这个规则看着就不怎么真实,而且是8号说的,居然几个人毫无怀疑一直在爬,是真的无聊。
就这还设定七楼很聪明sha的不行,我只能说。
而且大部分人虽然身处看似比较恶劣的环境,却异常地和睦,相亲相爱(这个是游戏规则导致的,我觉得如果想要制造竞争应该采取淘汰制,可以抢夺时间比如说)。
但却在我想不到为什么会为难的事情上花时间说明,比如说吃饭和上厕所。
(1)奇怪的事情上花了太多的时间,显得大家都很蠢(a)我不理解吃饭为什么会被卡如果我看的没有错?
在房间里买东西不是随叫随到,不会被八楼卡?
就算是一楼,每天也挺多钱的,实在饿了在房间里买点东西吃,不行?
明明可以在房间买吃的啊也不是说浪费钱(房间里东西100倍),你看看剧里搞得那么惨,什么要被饿死了,我实在无法共情,好像完全忘记房间里的钱可以花了一样?
而且剧里八楼唯一的权力也就是管理饭和水,七楼的钱每天明明和她比差不了多少,为什么七楼过的如此凄惨?
好像隔了两个世界???
(b)我更不理解厕所为什么要花时间讨论看到讨论厕所垃圾问题,我真的想骂人了,你们大厅那么大,花点时间,搭一个公共厕所会死嘛?
买点材料一起搭起来不是对他们来说很现实的,而且有了公厕一次性搞个大点的化粪池,就不用每天处理粪便了,大家都轻轻松松。
就厕所还投票?
真的蠢!
而且8号都花很多时间买衣服了,花时间搭一个厕所,有什么问题嘛?
大厅那么大,这不是正常人的逻辑嘛?
(2) 博弈游戏没有博弈感其实这个游戏一开始就有意营造不平等,可以看出当时的8号还是比较好的,把粪便送到1楼还感谢1楼。
那么此时7号也在努力维系氛围,此时大家似乎完全没有要发展的意思,应该人人都知道不平等一开始就存在,那为何不早早买一些东西做打算呢?
直到8号拉拢了6,5号才开始形成对立,但实际上,一开始就可以稍微拉帮结派建立自己的小队伍了,所以后期才会被吊打,我甚至觉得8号已经算的上比较温柔了,如果换我住8楼,一开始就会建立等级制度和金钱制度然后开始压榨,可以说8号太给低楼层的面子了才会变成这样。
当然了,8号不是一个深谋远虑的人,她只是一个重在享乐的人前几天她比较开心,所以也没有想的太多,但楼下的不应该如此。
换我编故事,第一个买的有价值的东西是对讲机可以在房间和另一个串通,互换信息,也可以一起开始就设计一些游戏,稳固统治。
同样的,整个节目设置太过温和,不够带感,如果加入任何玩家可以和另外一个玩家达成协议,随时生效,还有货币可以互相流通这种,整个节目看点会增加很多。
(3)视频打赏制度成为背景板当男主说出,观众点赞这个制度的时候,我还是有点期待的,但最终沦为背景板,观众只有能力增加时间却没有能力减少时间。
设定都是固定的,观众没有机会pick自己最喜欢的选手,让他/她住顶楼,这算什么点赞制度???
还有那 让人尴尬到死的片段——才艺表演 ,我要是观众非给差评不可,你看看这破节目有人看嘛?
继续更新ing3. 这个剧的受众是受虐狂吗?
反转的反转都是放出顶层几人组,而且关键顶层几人看着也不聪明啊,全靠主角们自己作死???
类似于韩国版的《饥饿站台》,用八个楼层代表着社会的各个阶层,每个阶层都有着不同的资源,每层都住着一个人作为代表。
对于这部剧我是这样理解的:8楼,我称之为暴君,这是顶层,具有最好的环境,最多的资源,住在这里可以利用向下的基本生活资源控制下层阶级,可能为了讽刺统治阶级吧,8楼的女人不愁吃穿,唯一想做的就是通过折磨下层来取乐,这也算是韩国特色了,基本都喜欢批判一下统治阶级。
7楼的解放者,这个楼层的居住者是个智慧的人,聪明,也具有理想,希望各个阶层能得到妥善的管理和照顾,可惜他身边都是猪队友。
6楼,暴力机关,具有其他楼层不具备的强大武力,和8楼勾结,威慑其他楼层。
5楼,这个阶层我理解为中产阶级,处在中间位置,充满美好的幻想,具有一定的资源,又同样被上层压榨,墙头草,两面派,随时在上下阶层之间摇摆。
4楼,寄生虫,谄媚,趋炎附势,攀附权贵就是这个楼层的特点,通过服侍上层来获得不属于自己阶层的资源。
3楼,平民,老实本分,没有任何特色,是本剧的主角。
2楼,义工,这是个很特别的阶层,具有实力,同情下层,甘愿牺牲自己。
1楼,小丑,最底层,一生辛苦取悦他人,却最终只能在底层徘徊,没有出头之日。
这部剧的各个阶层特色鲜明,把整个社会通过8层楼,8个人进行了详细的剖析。
最开始,最为和谐,就好像一个部落,大家之间没有明显的阶级划分,共同努力。
然后8楼的暴君,6楼的暴力机关,4楼的寄生虫组成了团体,统治着5楼的中产阶级,3楼的平民,2楼的义工,1楼的小丑,封建统治阶级开始成型了。
7楼领导的底层人民起义成功,推翻了统治阶级,这个时期姑且称为民主吧,他们共同享用社会资源,一切被合理分配。
但是没多久,内部就出现了问题,2楼把所有人都在进行了关押和监督,这应该象征着独裁统治吧。
可是5楼最终倒戈暴君,释放了封建统治阶级,革命失败了。
这部剧的解读并不难,在我看来是我浅显易懂的。
最终一集,1楼的小丑在苦苦挣扎,以为自己能翻身,结果发现只是一个笑话,他在绝望中拼死一搏,虽然不出意外的身死,但是给人难以言喻的悲壮感,可能同属底层的共鸣吧。
值得一看。
7/10; 96年的小说,之前已有真人剧和电影,如今迟迟才被动画化。的却故事层面陈旧了些,MOE社的3D水平也称不上业界领先,但JK们排除万难、坚定向前的决心,与赛艇/划船运动的小众还是值得一看,意料之外的超出预期 [6.22]
没有过多笔墨集中于竞技层面,对微妙的人际关系捕捉得不错,另外运动画面并不含糊。
怎么塑形的…看着好诡异
果然是30年前的老套剧情
@ grand cinema sunshine非要说的话作为“故事”并没有足够的转折和起伏,但人生不就是这样的吗。最终也只是几万天里转瞬即逝的365天罢了。(江口拓也怎么总在配这种可以很重要但turns out to be并不重要的男配角…………。)
人物性格既脸谱化但也很鲜明,主题是并不新鲜的青春期少女组团搞体育,友谊、争吵和和好团结的老套路,但胜在对青春期的心境和困扰刻画得比较细腻走心,而且人物造型很好看,配音也舒服。缺点是3D做得还是差强人意,人物的动作和表情像游戏里的NPC一样迷之微动,一些场景移动和穿越本来可以是3D的优势发挥却技术不到位而破功,或许还不如传统2D做得更灵动。总体还是明媚好看的。7.4/10
挺别扭的青春,队里其他4个人还挺包容的。不是很喜欢这种3D融合2D画风
这个空气感纤细拿捏的演出是怎么就套在这个vrchat实况似的3d上的……有一瞬间感觉在看22/7,片尾发现秋元康真参与了(
70分
好青春,很热血的一群少年们还挺好看的!挺推荐的
这个3d人物没有美感
悦姐这种人外表看似云淡风轻、潇洒自然,实际上骨子里只有自卑和懦弱。在学生时代,有真诚的同伴鼓励和陪伴,可以改正克服这些缺点,但是如果到了社会上,没有良师益友的环境下,这类人的生活也就只会不断走向下坡路,所以青春时期的合作拼搏经历会使人终身受益。
我肯定到了60岁还是会为了热血青春感动流泪的人o(`ω´ )o
@Tジョイ京都 青春永恒。女子高生与花火大会万岁。想要永无终结的暑假和蝉鸣,但可能终结正是暑假和蝉鸣的意义。简简单单的生活与小小烦恼真好。
意外地还蛮喜欢的,虽然稍微错过了一小段。
青春运动剧本还是走不出前期轻松中期挫败颓废后期重整旗鼓热血奋进的老套路,这部的女主的青春伤痛倒是很奇葩,居然是因为小学之后男生体形逐渐变大,自己失去体形体能优势后陷入不行的错觉。人设上,姬实在讨人喜欢,成熟可爱游刃有余控全场,啊哈哈的口头禅很萌。赛艇少女的青春故事没有一点点爱情和阴暗,就阳光水花和小小的成长烦恼,很轻松。但3渲2的造型显得呆板。
#TYFF2025#
插入了一段暗恋情愫,为了敲打一下悦姐容易放弃的性格的回旋镖,擅自希望又擅自失望,看到稍微有点不对路就放弃了。坐摩天轮的时候都吐槽自己了,在干啥啊。不过青春嘛,突然对一个人有感觉,突然又没了,也是很正常的事情。
一般
很热血的女生励志成长的电影...